jueves, 4 de octubre de 2012

Noticias - Se va el Papa de los Gears...
















El nombre de Cliff Bleszinski es sinónimo casi inmediato de Epic Games y desde hace unos años, de Gears of War. La relación entre Epic y Cliff es cosa del pasado ya que el diseñador anuncia su salida de la compañía después de 20 años de trabajo. Tanto el mismo Bleszinski como la gente de Epic solo tienen palabras de agradecimiento entre ellos. Cliff Bleszinski comenzó su carrera siendo aún un adolescente, y participó en la creación de franquicias como Jazz Jackrabbit, Unreal, y la misma Gears of War. Lo cierto es que la noticia toma a todos por sorpresa, (me incluyo), sobre todo porque todos esperan que Epic haga noticia por la nueva versión de Unreal Engine 4 (que tendría que llegar con un nuevo juego) o por la preparación de Gears of War: Judgment, junto a la gente de People Can Fly. No se sabe exactamente que es lo que hará Cliffy  de ahora en adelante, porque no quiso anticipar nada, por ahora, no queda más que lamentar la partida del creador de Gears....





























sábado, 22 de septiembre de 2012

Noticias : MGS Ground Zeroes


Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Hace unos días  Konami demostró las capacidades del FOX Engine, en donde la sorpresa fue que Metal Gear Solid: Ground Zeroes será el primer juego en usar este motor. La presentación fue exclusiva para los asistentes, pero se comentó que se trata de un título realmente impresionante.

No tuvimos que esperar demasiado para verlo en accion,  en la Penny Arcade Expo, Konami y Kojima Productions han lanzado el video que muestra la jugabilidad en tiempo real de Metal Gear Solid: Ground Zeroes. El juego será un “prologo” de Metal Gear Solid 5 y como pueden ver las acciones se llevarán a cabo en “mundo abierto”.

Hideo Kojima señaló que este es un juego que él mismo está haciendo, dejando en claro que tanto él como Snake están de regreso.

Cabe mencionar que el juego está corriendo en una PC, pero se confirmó que es un proyecto para consolas de actual generación, en donde de hecho se comentó que así es como deberá verse en PlayStation 3 y Xbox 360.

Sin más, a continuación pueden ver el video de 11 minutos con la demostración del nuevo Metal Gear Solid. Solo queda esperar que pronto lo tengamos es nuestras manos, y por el video a continuación el juego es impresionante….







lunes, 13 de agosto de 2012

Festi Game 2012


Amigos como todos bien saben este fin de semana recién pasado se realizo en Santiago la Primera feria exclusiva sobre Video Juegos, yo personalmente esperaba algo así desde hace muchos años, envidiaba que en EEUU se realizaran estos eventos, y por temas variados no era posible viajar para asistir a estas ferias, pero mis suplicas fueron escuchadas y por primera vez se realizo esta tan esperada feria... a continuación les daré un breve reporte de lo que encontré allá..















Derechito al Stand de XBOX 360 

 Llegando al recinto me fui derechito al stand de Microsoft, ahí estaban las demos de 3 juegos próximos a salir, "Forza Horizon", "Dance Central 3" y "Halo 4", mi sorpresa al llegar a ver la demo de Halo y ver al chief Master en persona... se pasaron los de Microsoft el traje era idéntico... a continuación lo ilustro.




El personaje se ve genial, con respecto a los otros juegos, me llamo mucho la atención el nuevo Forza, tiene unas gráficas exquisitas, me di el lujo de probarlo y ya espero pronto tenerlo en mis manos, les dejo un avance en video sacado de youtube, ya que el que pude captar en la feria no tiene muy buena calidad y ademas me prohibieron grabar...




Y el otro juego es una versión mas del Dance Central, viene con nuevos modos de juego y mas canciones, se ve bastante entretenido, no tengo muchos detalles ya que a la hora de acercarme era un poco dificil ya que hacían fila para poder bailar.




Misión

Los dias antes de asistir al evento fueron confirmando invitados que estarian en esta ceremonia, uno de ellos fue la voz oficia de Mario Bros., pero cuando supe que estaria el mismísimo Sebastian Llapur, estaba emocionado, o sea podría ver y hablar con la persona que esta detrás de la voz oficial para Latinoamerica de Marcus Fenix (Gear of Wars), la misión era poder grabar algún saludo para mi hijo... iba con esa expectativa... pero trataba de no hacerme muchas esperanzas ya que podía ser que ni siquiera lo vería desde cerca. La sorpresa fue para mi cuando estaba en el stand de Microsoft y uno de los chicos que estaba a cargo de los demos hace el comentario de que Sebastian esta atrás... no lo podía creer, me anime y me le acerque, hable algunas palabras y le pedí que si era posible grabar algún saludo, accedió al instante y voala... misión Completada, tenia mi grabación y con esto ya estaba pagado.. esto sera un tesoro que tendré guardado y ahora puedo decir.. Marcus Fenix... mandaremos a la mierda a esos Lambent.

Para los que no lo conozcan a continuación les dejo el Making Off del Gears Of Wars 3, con el doblaje de Sebastian Llapur.



Bueno amigos eso es lo que les puedo informar de la experiencia de esta feria, obviamente tambien estaban los stand de PS3 y Nintendo, y una que otra demo de RE 6 y Metal Gear Rising, las cuales fueron imposibles de probar por la gran cantidad de gente en el recinto..

Nos veremos el próximo año en la nueva FestiGame 2013, la cual ya están negociando.


See you.














viernes, 23 de marzo de 2012

Información - RE6


En recientes declaraciones, el productor de Resident Evil: Revelations Masachika Kawata dijo que Resident Evil 6 debe seguir la línea de la cuarta y quinta entrega de la saga, considerando que el mercado de los survival-horror hoy es muy pequeño.
Según Kawata, el mercado moderno (especialmente el occidental) es regido por la acción… e incluso dejó ver la influencia de Call of Duty en el mercado:
Los juegos de Resident Evil necesitan ser una extensión de los cambios hechos en Resident Evil 4 y Resident Evil 5. Lo anterior sobretodo en el mercado norteamericano, así que necesitamos seguir esa dirección y llevarlo un paso más allá. Es una de las razones por las que es como es.
Viendo los datos de marketing sobre los juegos de survival-horror, el mercado es muy pequeño comparado con las ventas de Call of Duty y otros juegos de acción. Un Resident Evil tipo survival-horror no podría ser capaz de llegar a esas ventas.
Contamos con nuestras secuelas oficiales y con juegos más orientados a la aventura, como RE: Revelations. También contamos con Operation Raccoon City, que el un juego de acción en tercera persona. Creo que extendiendo el mercado de esa manera, podemos contar con episodios numerados (RE4, 5 y 6) que mantengan la identidad de lo que supuestamente es Resident Evil, mientras los otros expanden y cubren otros tipos de juegos y mercados“.
Esperemos que esta nueva entrega sea es mayor escala que la anterior ya que definitivamente los RE dejaron de ser juegos de survival y pasaran a ser de acción con zombies que a mi parecer no esta tan mal, es un cambio necesario.

 











Noticias - XBOX tendrá versión económica y bajo ARM

Según rumores un tipo de nick “MSnerd” en Reddit dice ser alguien dispuesto a filtrar información de la compañía. Tanto así que comentó sobre los planes de la siguiente XBOX, que en síntesis gozaría de dos versiones. Por lo que se logra entender, a finales del 2013 aparecerá una XBOX “Arcade”, o una versión ultra-económica de la consola. Correría juegos como los disponibles en XBOX Live Arcade, además de ser compatible con Kinect y aplicaciones que usen en el sensor de movimiento. El precio sería altamente competitivo con el Apple TV – al menos sin contar con Kinect – gracias a que estaría basado en ARM, arquitectura que reina en los dispositivos móviles. Esto le daría el poder a Microsoft para llegar a esos hogares donde no hay para comprar juegos de USD$60 para jugadores maduros. O sea, el mercado sería el casual y con juegos a precios módicos. Incluso se abre la posibilidad de relacionarlo con las aplicaciones disponibles en Windows Phone 7 e Internet. La XBOX Next, sucesora de la actual XBOX 360, vendría el 2014, algo que calza perfectamente con los planes que tiene toda la industra. No hay nada escrito  ni el uso sin-discos, sólo que estará enfocada a la clásica audiencia detrás de videojuegos y que además correrá todo lo de la versión económica. En lo que respecta a Kinect, es probable que reciba una actualización de hardware el 2015, mejorando la óptica (definición, profundidad) y el hardware (procesador, interconexión). Sería más un cambio generacional que una simple actualización de hardware.


A ver que nos depara Microsoft para el futuro...


 

lunes, 19 de marzo de 2012

Noticias - Titulo "AAAA" ??



Todos hemos jugado alguna vez un título AAA. Sagas como Halo, Call of Duty son juegos en los cuales se invierte una gran cantidad de tiempo, trabajo y recursos. Como si no fuese suficiente, Microsoft se encuentra trabajando en un juego AAAA (sí, una letra ‘A’ más).
Esta información apareció por medio de ofertas de trabajo de Microsoft, ya que necesitan productores y ejecutivos para un proyecto de clase AAAA para Xbox:
Microsoft Studios (Xbox) está buscando un experimentado y dinámico productor ejecutivo para liderar y desarrollar un equipo de clase mundial. Crearán y entregarán una experiencia AAAA que cumpla con las metas de la empresa y, más importante, entregue una gran experiencia de juego a nuestra audiencia“.
El error tipográfico queda descartado; utilizan el termino “AAAA” en varias oportunidades… así que estaríamos ante un proyecto de proporciones titánicas. Con esa categoría, podemos pensar en un título con un presupuesto altísimo y es -sin dudas- toda una apuesta para Microsoft, probablemente gastando aún más dinero que Star Wars: The Old Republic.
Quizás se trata de un proyecto para finalizar con todo la vida útil de la Xbox 360. Tal vez es una requete-mega-producción para su próxima plataforma… pero sin dudas, costará mucho dinero.
Esperemos que nos depara el futuro con esta noticia.....