jueves, 30 de diciembre de 2010

Bulletstorm - Noticias




Antes que termine este año les dejo este videito con una entrevista al productor del juego Bulletstorm... el mismo creador de Gears of War !!, "Cliff Bleszinski", a mi me parece bastante interesante este juego y que aparecerá antes en las tiendas, nos servira para ir preparándonos para el lanzamiento del la tercera aventura de los Gears que esta para el proximo año, a disfrutar !!!



lunes, 27 de diciembre de 2010

Lanzamientos 2011









Amigos, como ya se nos acaba esta año y no habrá lanzamientos importantes, les presento la lista de juegos que se nos vienen para el próximo año, muchos de los cuales son muy esperados, aprovecho para desearles un muy buen año 2011 y que hayan pasado una muy feliz Navidad con vuestra familias.



Lanzamientos      2011 :
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The First Templar --> 1T 2011
Crysis 2 --> 1T 2011
Bulletstorm --> 22/02/2011
Gear Of Wars 3 --> 04/2011
Dead Space 2 --> 25/01/2011
Marvel vs. Capcom 3 --> 2011
Deus Ex: Human Revolution --> 1T/2011
Knight's Contract --> 2011
Homefront --> 2011
Mortal Kombat --> 2011
Ghost Recon: Future Soldier --> 1T 2011
NeverDead --> 2011
Knights Contract --> 2011
El Shaddai: Ascension of the Metatron --> 2011
Child of Eden --> 2011
Batman:  Arkham City --> 2011
DiRT 3 --> 2011
Marvel VS Capcom 3 -- > 11/02/2011
L.A. Noire --> 3T/2011
Homefront --> 08/05/2011
Hunted: The Demon’s Forge --> 2011
Metal Gear Rising --> 2011
Spec Ops: The Line --> 2011
Asura's Wrath --> 2011





lunes, 20 de diciembre de 2010

Kinect Podría Cuadruplicar su Potencia - Noticias

Kinect se ha lanzado a lo grande y ahora nos enteramos de que en la compañía de Redmond siguen quemándose las neuronas para ver si lo pueden mejorar.
Dicho de otro modo, Kinect funciona pero podría funcionar mejor. Cuatro veces mejor. Es al menos de lo que se está hablando hoy y es que la compañía americana estaría intentando resolver el complicado rompecabezas de la resolución del dispositivo y el ancho de banda que permite el puerto USB. El objetivo es pasar de imágenes a 320 × 240 de resolución a imágenes de 640 × 480 pixeles.
Pues imagina que el sensor de Kinect es capaz de recibir vídeo a esa resolución, podríamos empezar a hablar de reconocimiento incluso de los dedos de nuestra mano. Cuatro veces más definición en la imagen ampliaría de manera abismante lo que los desarrolladores pueden hacer con el dispositivo.
Parece que el problema reside en la cantidad de Mb que pueden pasar por el USB. Actualmente la tasa de transferencia está limitada a 15 MB/s por que se reserva potencia para otros dispositivos que pueden estar conectados, o no, a la consola. Si consiguen optimizar el sistema llegarían a poder obtener la imagen a la resolución máxima de la que es capaz el sensor, los 640 × 480 píxeles..
Lo bueno del asunto es que esta actualización, de conseguirse, se haría por software. Una revisión del firmware de la máquina que se descargaría mediante Xbox Live cuando la compañía lo creyese oportuno. Las andanzas de Kinect acaban de empezar y en Microsoft parecen decididos a darle futuro. Tendremos Kinect para rato, amigos !!!.


viernes, 17 de diciembre de 2010

L.A. Noire - Expresiones faciales







Sencillamente impresionante la tecnología de MotionScan. A pesar de haberla visto en movimiento hace un mes gracias a un trailer de ‘L.A. Noire’, lo que nos proporcionará este “behind the scenes” sobre dicha tecnología es sencillamente alucinante, y lo más probable es que nos deje con el culo a dos manos. Es tal el nivel de realismo que asusta, pero a fin de cuentas era algo muy necesario, ya que en esta juego, que veremos a cargo de Rockstar, se le ha dado un peso muy especial a las reacciones de los personajes, sobretodo de cara a los interrogatorios.


Esperemos que este sea el futuro de los videojuegos en cuento a expresiones faciales, ya que por lo que se ve, añade un punto muy importante a la trama, a mi me a gustado mucho ya que en ocasiones pareciera una película y nos olvidamos que es un juego.


Si todo sale bien el titulo deberia aparecer dentro del proximo año, y si todo sigue como hasta ahora la calidad sera soberbia, y no solo estaremos pendiente de la accion o como mover a nuestro personaje, si no que tambien el modo en el cual se expresa en el entorno y las conversaciones que tendrá con los otros habitantes de la ciudad ya que con mirar sus expresiones sabremos si nos estan mintiendo, si están enojados, o si tiene miedo... algo que encuentro sera de lo mas realista.


Sin duda estamos ante uno de los más esperados lanzamientos del 2011.


Acá les dejo el video para que se sorprendan...


miércoles, 15 de diciembre de 2010

Dead Space Aftermath - Noticia





Se anuncia una película animada llamada Aftermath. Hoy la compañía hizo oficial que esta película estará disponible a partir del 25 de Enero en Blu-ray y DVD, el mismo día en que saldrá al mercado Dead Space 2.
Dead Space Aftermath cuenta la historia de lo ocurrido con la nave USG O’Bannon, la primera en acudir al rescate del Ishimura. De repente algo pasó y solo quedan cuatro sobrevivientes de los cuales se sabe poco o casi nada ¿qué ocurrió con el resto de la tripulación? Al parecer algo terrible....
Todas esas preguntas serán contestadas en Aftermath, Anime que será producido por Joe Goyette y Mike Disa. Joe ya tiene experiencia trabajando con la franquicia gracias a Downfall y para asegurar la calidad de Aftermath se ha hecho de los servicios del estudio de animación Film Roman.
En esta nueva generación de videojuegos se utiliza mucho sacar una película relatando lo que ocurrió antes de los acontecimientos, como un prologo, fuera de ser interesante le da un toque mas atractivo para los jugadores y asi entender mejor la historia y de paso hacerse con un contenido extra directamente del juego. Esto ya paso con Dante´s Inferno, la primera entrega de Dead Space, Street Figther 4 y otros.

Ahora a esperar para echarle el guante....


lunes, 13 de diciembre de 2010

Forza Motorsport 4

Forza Motor Sport, es el titulo que tiene Microsoft para competir con el "Gran Turismo" de PS3, después del ultimo lanzamiento con la muletilla "3", se nos avecina un nuevo lanzamiento de esta franquicia, de cara a competir con su rival directo.

El ultimo Forza me dejo bastante tranquilo con respecto al salto generacional , gráficos cuidados, variedad de vehículos y lo mejor, doblado totalmente al español neutro para nuestro país, es definitiva el juego es bastante entretenido ya que puedes ocupar vehículos "City car", como lo son el Chevrolet Aveo, Peugeot 206 y muchos mas, con esto acerca estos juegos al publico en general al ver vehículos que están en la calle, esto fue una de las cosas que mas me gustaron de este titulo.

Ahora se nos viene un nuevo año y por ende una nueva versión de este titulo, y por lo que se ve se nos viene en grande, con mejores gráficos, mas autos y como si fuera poco, si amigos !!!, vendrá con soporte para "Kinect", que era lo mas lógico para poder usar el dispositivo manejando tus vehículos favoritos, aun no hay una fecha de salida, pero sera para finales del 2011. Tendremos que esperar para tener mayor información y videos, pero si este nuevo juego trae lo mismo que se antecesor corrigiendo los fallos, con mejores gráficos, y con soporte para Kinect, yo me anoto para tenerlo en cuanto salga.

Por el momento no hay mucha info. , solo este video que muestra casi nada, pero ya se dilucida algo. Gran Turismo 5 se viene la competencia !!!.




viernes, 10 de diciembre de 2010

Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds - Nuevos Fichajes

Capcom desvela 2 nuevos personajes, Storm y C. Viper para Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds. La mutante de X-Men y la agente de la CIA dicen presente en esta super esperada secuela. Tormenta era obvio que estaría en el juego, siendo uno de los personajes más importantes de los X-Men pero C. Viper es una sorpresa ya que apenas apareció por primera vez en Street Fighter IV.


Y así, poco a poco, se van llenando los lugares restantes de personajes de Marvel vs. Capcom 3, aún falta más de un mes para la salida del juego asi que esperemos algunas sorpresas por estas fechas. Les recuerdo que el titulo sale a la venta el 15 de febrero 2011 en América.
Después del salto podrán ver videos de estas luchadoras.


C.Viper



Storm


Nuevo Trailer de Dead Space 2




Acaba de salir un nuevo trailer de este juego que tiene como fecha de salida el 28 de Enero del 2011, ademas este mes saldrá la demo del mismo para aplacar un poco la espera, el trailer se ve genial y se espera que sea un juego que sobrepase al anterior, esperemos que así sea !!

Les dejo el Video :



viernes, 3 de diciembre de 2010

Dead Space 2 - Será Terrorífico

Isaac Clarke vuelve en Dead Space 2, la secuela del galardonado juego de survival horror desarrollado por Visceral Games, Dead Space. En esta nueva aventura conocerás nuevos personajes, explorarás nuevos lugares y podrás usar nuevas armas para combatir a los aliens Necromorphs. El primer juego de Dead Space fue lanzado en 2008 y ganó cerca de 100 premios de la industria del videojuego.




John Riccitiello, el principal ejecutivo de Electronic Arts, ha hablado en una reciente entrevista con el popular blog Kotaku sobre Dead Space 2, adelantando algunos puntos de interés sobre la secuela. 

El CEO de la compañía norteamericana aclaró que a pesar de que tiene "montones de buena acción", la secuela será también "más aterradora" que su predecesor. 

Se pondrá a la venta en Xbox 360 el día 28 de enero de 2011.






El video de la E3 para que se hagan la idea de que nos espera...




jueves, 2 de diciembre de 2010

Deus Ex: Human Revolution - Su edición Coleccionista

Un título tan esperado por algunos como ‘Deus Ex: Human Revolution’ no podía quedarse sin su edición Coleccionista, bautizada como “Augmented Edition” , vendrá acompañada de mucho contenido en su interior. Si bien no se sabe de momento el precio que costará ( a veces vale la pena gastarse unos piticlines), hay que reconocer que de momento te tienta.
Esta edición, de la que veremos en detalle lo que trae a continuación, incluirá una portada alternativa del juego, mientras que la versión estándar tendrá otra, y un código en su interior para descargar una misión adicional titulada “misión explosiva”. Obviamente, ésta también vendrá en la augmented edition.

  • El juego
  • DVD con making-off de 44 minutos, banda sonora del juego, cómic animado (adaptado de la serie oficial de DC), tráiler del E3 y storyboard animado
  • Misión Explosiva
  • Misión exclusiva: el rescate de Tong
  • Libro de arte de 40 páginas
  • Armas exclusivas: huntsman silverback, SERSRLINEBACKERAUD y UR-DED



A continuación les dejo los 2 videos con los contenidos adiciones :
Acá esta el otro :




miércoles, 1 de diciembre de 2010

Análisis - Majin and The Forsaken Kingdom


Majin and the Forsaken Kingdom es un cuento a todos los efectos, y ya desde el principio se presenta como tal. Aquí lo importante es narrar una bella historia que se desarrolla en un mundo fantástico de héroes, figuras mitológicas, criaturas de la oscuridad y la inevitable dosis de magia y fantasía. Nada más empezar la partida veremos una elaborada secuencia de vídeo presentada como si fuese un cuento en movimiento, en la que se nos cuenta el suceso acontecido hace muchos años, por culpa del cual, tras un largo período de paz y prosperidad que duró varios siglos, la oscuridad se adueñó del reino en el que se desarrolla la historia. 



Tanto la civilización como los habitantes del reino desaparecieron, convirtiéndose en parte de las criaturas de la oscuridad. Los pocos sobrevivientes de la catástrofe huyeron como pudieron a zonas desérticas y lejanas, con la esperanza de estar a salvo de la amenaza. Unos pocos rebeldes, armados de valor y confianza en sí mismos, intentaron acabar con la oscuridad, pero esta está bien armada y no tardó en eliminarlos. Un siglo más tarde, aparece una nueva figura de un héroe, un joven ladrón criado por animales que busca ayuda para recuperar el reino: el Majin, una figura mitológica de la que se dice que posee un poder increíble y que es la única que puede con los seres de la oscuridad. Nos meteremos en su piel y nos adentraremos en lo más hondo del castillo, donde se dice que reside la fantástica criatura.


Así comienza esta aventura llena de destalles asombrosos, y como dije es como un cuento en movimiento.

No se puede negar en ningún momento la gran belleza de la que hace gala Majin en un gran número de elementos.





















Por su parte, los personajes también están muy cuidados.  Mención especial requiere el diseño y aspecto de los enemigos, tanto los normales como los grandes jefes finales, ya que son viscosos, oscuros y grotescos, todo por igual y al mismo tiempo; también es digno de mención el ciclo noche/día que ofrece la aventura, con cambios muy bellos de hora del día. Destacan especialmente las buenas animaciones de los personajes y la suavidad con la que se mueve todo el juego.

Sin duda es un juego para tener en cuenta, tanto por su apartado gráfico como su propuesta narrativa, este es uno de esos que sale sin más y puede que a muchos les guste, eso se los dejo a ustedes.

Disfruten el video.




Kinect lleva vendido 2.5 Millones de unidades

Kinect lleva 25 días en el mercado de manera oficial y que ya ha vendido, dos millones y medio de unidades alrededor del mundo. De seguir a este ritmo podríamos llegar a tener cinco millones de unidades vendidas tras las Navidades. Una verdadero record a lo que aspera la compañía de Redmond, tal y como cuenta Mattick. Kinect tiene que ser un gran éxito sí o sí.
“Estamos todavía alucinados con la respuesta que los consumidores han tenido hacia Kinect y estamos trabajando muy duro con las tiendas y con nuestros socios de fabricación para seguir construyendo unidades y cumpliendo los plazos de entrega para reponer stock tan pronto como va saliendo. Con este nivel de ventas que ya pasan los dos millones y medio de unidades en 25 días, creemos estar en camino de alcanzar los cinco millones en estas navidades.”
Como ven este dispositivo la esta rompiendo, y como no si cada día se ven mas juegos que lo utilizan, para estas navidades, ya saben que pedir al "Viejito Pascuero"...



lunes, 29 de noviembre de 2010

Analisis - Splatterhouse

Una franquicia clásica de finales de los 80/principios de los 90 regresa por todo lo alto con una producción que satisfará a aficionados y nuevos usuarios con su gran jugabilidad y su abundancia de contenido. Eso sí, su gore extermo y su contenido lo convierten, como no podría ser de otra forma con esta franquicia, en un título no apto para menores.


Sin duda este es uno de los juegos que recuerdo de niño, cuando iba a las recreativas y pasaba un buen rato, en su momento fue uno de los juegos mas adictivos, por tener toques de gore y plataforma, Rick ahora llega a xbox 360 para darnos una grata satisfacción sangrienta.


Splatterhouse Clasico :





Splatterhouse es un beat’em up ambientado en un mundo de ambientación terrorífica, habitado por las peores pesadillas que se puedan imaginar. En gran medida, el juego sigue un desarrollo tridimensional, similar a cualquier otro título, pero no son pocas las veces que se rinde homenaje a sí mismo y nos presenta secciones de desarrollo bidimensional en el plano horizontal, con secciones de plataformas por superar, o incluso alguna sección en plano horizontal pero con libertad para moverse arriba y abajo por el escenario. 



Las combinaciones son numerosas, con variaciones de ataque en salto inclusive, y según adquiramos nuevas habilidades, más posibilidades tendremos (como encadenar ataques fuertes). Los enemigos, si sufren abundantes daños, empezarán a brillar de rojo, momento en el cual podremos agarrarlos para realizar un gran golpe final, sangriento como él solo, en el que deberemos superar una secuencia de QTE para obtener así más sangre y, si les arrancamos la cabeza o los brazos, incluso un arma. Y es que además de lo dicho, Rick contará, como es tradicional en la franquicia, con un completo arsenal en el que destacan curiosamente los brazos y cabezas de los enemigos que aniquilemos. No solo eso, sino que podremos utilizar también nuestros propios brazos si un enemigo nos los corta (será cuestión de tiempo que la máscara nos lo regenere por uno nuevo, aunque durante esos instantes estaremos algo indefensos al vernos muy limitados para actuar).

Splatterhouse Actual :


Splatterhouse es una agradable sorpresa que satisfará sin problemas a su público potencial. Un público que, fundamentalmente, son los usuarios de la vieja escuela, que reconocerán el sistema de juego y disfrutarán de su dificultad bien ajustada, del espíritu tradicional y de la buena adaptación del clásico a la época actual. Eso sí, su elevado nivel de gore y su lo convierte en un juego fundamentalmente para adultos. Pero su buena jugabilidad, la gran cantidad de contenido y de cosas por hacer y lo divertido que resulta el título en general permitirán su disfrute tanto a los aficionados de los originales como a los que simplemente quieren un buen beat'em up de acción que no se ponga límites a sí mismo. Splatterhouse es un título simple y cumple a cabalidad, para pasar varias horas disfrutando litros de sangre y finalmente salvar a nuestra amada, las fotos de nuestra fémina que iremos recolectando a lo largo de la aventura son muy sugerentes, di ahí catalogarlo como juego para adultos y por su abundante “chocolate”.



Como siempre les dejo el video con el Gameplay.




martes, 23 de noviembre de 2010

Marvel VS Capcom 3

‘Marvel vs. Capcom 3’ es uno de los videojuegos de lucha más esperados del 2011 , pero lo más importante de todo es que su salida está más cerca de lo que muchos esperábamos esta sera el 18 de febrero


Lo curioso es que aún no conocemos la plantilla de luchadores al completo, pero sí sabemos que llegarán más en forma de DLC. Además de los consabidos modos arcade, versus y entrenamiento, ‘Marvel vs. Capcom 3’ contará con otros modos y características adicionales, como un modo misión que presumiblemente seguirá la tematica del ‘Street Fighter IV’, mientras que también contará con un apartado especial en el que veremos nuestro progreso detallado como luchadores, con nuestro porcentaje de victorias/derrotas, personajes más escogidos, o nuestro estilo, como por ejemplo más o menos ofensivo.


Quedamos a la espera de poder conocer el resto de modos de juego y personajes de la extensa plantilla, que se presume prontamente seguirá apareciendo.


Este juego parece que será uno de los mas adictivos y divertidos en este estilo, y en lo personal lo espero con ancias.


A continuación les dejo una ilustración de lo que nos espera en la versión coleccionista de este juego.




  • Caja de acero con una portada especial.
  • Un cómic de doce páginas que sirve de prólogo al juego, escrito por Frank Tieri, y que también incluye algunos diseños conceptuales.
  • Suscripción de un mes a Marvel Digital Comics, con acceso ilimitado a su contenido online.
  • Dos nuevos personajes vía DLC: Shuma Gorath y Jill Valentine. Este contenido estará disponible cuatro semanas después del lanzamiento.

Kinect es un éxito de ventas en Chile

Este dispositivo para la consola Xbox 360 ya se encuentra agotado.

Microsoft anunció que en los primeros 10 días de venta, Kinect ha vendido más de 1 millón de unidades en todo el mundo.


Según Microsoft, al paso que van esperan vender más de cinco millones de unidades antes de que finalice el año.


Kinect  fue lanzado en nuestro país la semana pasada y ha tenido tanta demanda que ya se encuentra agotado en todas partes, supuestamente dentro de la quincena de Diciembre deberían llegar mas unidades.


lunes, 22 de noviembre de 2010

Nacio Luciano ...

Amigos, me desconecte un poco del blog, ya que llego un regalo de Dios, mi hijo Luciano Ignacio, estoy muy feliz y chocho, es el regalo mas lindo que les puede dar la vida, a si que ya tengo mi Player 2, jajaja....






TE AMO HIJO.

Avance - ‘L.A. Noire’

Poco a poco Rockstar ha ido desgranando material e información sobre el título desarrollado por Team Bondi, y hace unos días se publico el primer tráiler con imágenes reales del juego.


La acción y la conducción estarán presentes, el verdadero protagonismo será para la aventura y la investigación. Este interesante punto de vista, sumado a una ambientación que promete ser extraordinaria y a un motor gráfico que puede marcar un nuevo hito en aspectos como las animaciones faciales, hacen de ‘L.A. Noire’ uno de los grandes para este 2011.


Es un juego ambientado en la época de los gansters, al estilo de un GTA, pero como lo mencione anteriormente se darán cuenta que el nivel gráfico es excelente y las animaciones bocales geniales, chequeenlo ustedes en el trailer que a continuación cuelgo.



viernes, 12 de noviembre de 2010

[Noticias] Chiry 360



Como están amigos seguidores de este Blog, como no todo es en relación a Kinect, la noticia que esta de moda, también hay juegos muy buenos los cuales hay que destacar, hoy les traigo un poco mas de información de uno de los juegos que a mi en lo personal me gusta mucho, y ya tenemos aquí el trailer de lanzamiento...

Me refiero a "Assassin’s Creed La Hermandad", acaba de lanzarse el trailer que habla un poco del argumento del juego y lo que nos encontraremos en el mismo. En este video se ve un poco de la historia, de la jugabilidad, de los personajes en esta esperada secuela. Aparte de ver como Ezio va reuniendo gente para combatir a los Borgia también se aprecia las nuevas máquinas de guerra creadas por Leonardo Da Vinci. Este trailer resume bien los motivos de los personajes y empieza a entusiasmar a los seguidores de esta saga.



El lanzamiento esta previsto para este 18 de Noviembre, a si que apúntenlo en su agenda, este titulo espera ser una continuación de la segunda parte pero no en el contexto del hilo argumental principal, si no en la historia del personaje Ezio Auditore, pero Ubisoft debe tener preparado todo para sorprendernos con algo, esto no debe ser solo una historia mas del protagonista, debe haber un trasfondo para que finalmente afecte a la trama principal, solo el tiempo lo dirá.

Ya amigos no me queda mas que dejarles el trailer para que deleiten su pupila y comiencen a babear con esta nueva entrega, vamos por los Borgia !!!!